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관문2

<PlayView> 스타크래프트2 2vs2팀플 올인러쉬 대가의 팀웍 오랜만에 친구와 함께 스타2를 하였습니다. 저랑 친구 둘다 올인에 둘째가라하면 서러워할 사람들인데 1vs1을 반복하면서 서로 가장 짜증나는 올인전략으로 팀플에 써먹으면 어떨까라는 생각에 시도해보게 되었네요. ㅋㅋ Replay Info 맵:메마른 황무지 대전방식:2vs2 플레이어:짐레이너 + 오소독스 VS burton + 유우쿤 ▲ 12시 프로토스 유우쿤의 진형 ▲ 1시 테란 유우쿤의 진형 ▲ 6시 저그 짐레이너의 진형 벌써부터 산란못이 올라가고 있습니다ㅋㅋ ▲ 7시 테란 오소독스의 진형 ▲ 6일벌레 산란못 빠른 6저글링을 시도하는 저그 모르고 있는 상대로선 막기 까다로운 엄청 빠른 타이밍입니다. ▲ 저그의 6일벌레에 이어 테란은 2배럭으로 올인 준비 2병영 5해병 올인러쉬입니다. 빌드는 11배럭 13배럭.. 2010. 12. 29.
스타크래프트2 프로토스vs프로토스전 빌드상성분석을 통한 완벽공략!! 스타크래프트2에서 프로토스vs프로토스전를 이해하기 위해선 먼저 빌드분석이 선행되어야 한다. 유닛상성은 상황변수가 많을 뿐더러 유기적으로 조합변경이 가능한 스타2의 특성상 어느것이 반드시 어느것을 이긴다고 장담하기 힘들어졌다. 그래서 유닛상성보다도 빌드상성분석이 더 중요하다. 스타1과 마찬가지로 스타2의 프로토스는 타종족들과 다르게 선택형 테크트리를 갖고 있다. 다시 말하면 하나를 선택하면 하나를 포기하거나 늦게 선택하는 수밖에 없는 구조를 갖고 있다. 예를들어 우주관문 테크트리를 선택하면 로봇공학시설 테크트리를 포기하거나 늦게 선택하는 구조이다. 그럼 기본적인 빌드부터 분석해보자. 초반 관문 한개냐 두개냐 부터 빌드는 엇갈리기 시작한다. (시간증폭까지 변수로 넣으면 너무 많으므로 이점은 너무 세부적이므로.. 2010. 10. 27.